レセルのサブカル日記

SNSに収まらないあれこれ。ガンプラ・イラスト・自作PC・スプラ・ネット麻雀

テキサス腐女子会会長 過去と今

古い写真を整理していたらレベル50の時の戦績スクショが出てきました。レセルです。
せっかくなので(この1枚分の情報しかありませんが)
主にキラーの今の戦績と比較してみましょう。

まずレベル50。

この時は「SEEK」という淡泊な英語名です。
コックが好きなのではなく、ほかの活動でこのSteam名を使用していただけです。

 

内訳

444試合

被害者 プレイ5回 脱出1回 死亡4回 

キラー 439回 


そして今

合計公開マッチプレイ数 1970回

被害者 501回 脱出148回 死亡353回

一家  1469回 合計キル数 1764回

完全勝利数(一家) 696/1469 (約0.47%)
被害者は…まぁいいや

ファーストキルを行った回数 
1019/1469(約0.69%)

絞首台の使用回数 56回

1人ですべての被害者を殺害した回数
40回
合計処刑回数 1651回(攻撃した後の失血ダウンを除いた回数?)

被害者はリーランド使い始めるまで
脱出:死亡=1:2
だったのですが

なにせ近接戦闘を仕掛けたり、キラー2人に追いまわされることが多いので
戦績良くないですww
全員脱出回数も
私自信がよく死ぬので察してください。

とまぁ、一家専門なのでそっちに情報がよってますけれど
戦績紹介でした。

プレイ時間ですが
Steam表示では500時間越えてますね。
本当にテキサスにハマりたての時は一日6時間以上平気でしましたけど
ババリー小説や配信しながら、テキサス絵師さんとも競争しているので

最近はそんなに時間とれないですね。
そして、X、旧Twitterの外部記憶装置に頼らないと頭の中パンク寸前です。

私は持病があり日本社会に適応できていません。
ですが、ありあまった時間何もせず過ごすのではなく

お仕事で忙しい人の分までサブカルチャーを楽しんで、元気づけられたらなぁと思っています。

ちなみに、私の1日のMAXゲーム時間はスプラトゥーン3のサーモンランカンストチャレンジの15時間です。

とまぁ、テキサスもいつまで続くかわからないので

他のゲームもやってますよというところを見せておかないと、

このゲームがサービス終了するに配信者として終わってしまうので
初音ミクProjectDivaや雀魂を冒頭に少ししてテキサスをしています。

 

いい子ぶってるんですか?と言われればいい子ぶっています。
傷つけてしまう可能性があるとわかりながらも、考えたり考えなかったりしながら
明日も狂ったゲーム配信をお届けします。

もしよければいい反応やコメントいただけると嬉しいです。
それでは。

テキサスチェーンソー自己紹介更新

お久しぶりです。私は元気です。

テキサスチェーンソーの自己紹介カードを更新したのでその内容を書き起こします。
私は日本の生ぬるいお湯にずっと使っていたわけですが、最近
嬉しいことに日本以外の方とも交流ができて楽しい毎日を過ごしております。
キャラ紹介の固有名詞だけ英語表記を入れます。(ゲーム内で機械翻訳と違う翻訳があるため)





名前
 テキサス腐女子会会長

端末
 PC【Steam】

遊ぶ時間

 昼から深夜

戦い方

 加害者リーランド

 レザーフェイス・鍵開け


被害者

・コニー(CONNIE)優先度3

 鍵開けRTA(RealTimeAttack)

 

・リーランド(LELAND)優先度1

 攻撃(STRENGTH)熟練度(PROFICIENCY)50

 エンパワメント(EMPOWERD)

 

・アナ(ANA)

 てきとう。

 グランパ刺したい。

 

ソニー(SONNY)優先度2

 鍵開けRTA

 

・ジュリー(JULIE)

 てきとう(あんまり使わない)

 

・ダニー(DANNY)

 買ってない。

 

一家

レザーフェイス(LEATHERFACE)優先度1

 偵察(SCOUT)型

 

・ヒッチハイカー(HITCHHYKER)

 あまりつかわない

 

・コック(COOK)優先度2

 暗証番号 偵察 屋外警報機 
 (SECURITY PIN,SCOUT,EXTERIOR ALARMS)

義務でやっています。

シシー(SISSY)

血液シシー(blood collection)

 

ジョニー(JOHNNY)

あまり使わない

 

ナンシー(NANCY)

買ってない

 

ダニーとナンシー買う前に別ゲー買っちゃいましたorz

レベルはとっくの昔に99。

最近は被害者が多いです。血の気が多く攻撃的な構成です。

リーランドの格闘時間は早いと3秒以内に終わりますが、仕様です。
(格闘戦が速すぎるとチートと勘違いする人が出る恐れがある為、念のため付け足しておきます。)

あと私が一家の時に、リーランドをのけ者にしたら私のババが許しません(冗談)

以上です。どこかで会ったらよろしくお願いいたします。それでは。

 

 

テキサスチェーンソーはじめました←プレイ350時間越え

どうもテキサスチェーンソーにはまっているレセルです。
魅力を語ると延々とまらないので今回はキラーのステータス紹介だけ。

 

レザーフェイス
残50 血32 持35
偵察・みなぎる血潮・狂乱のパワー

固有Lv3
真ん中ルート
グランパーク
地獄orなし


ヒッチ

残35 血25 持30
ヴェノム・偵察・体力消耗

固有Lv3
ステージに合わせて全員集合かダメージか。
補足

偵察ルートもOK

ワイヤーフレームルートでした。すみません


コック
残40 血27 持30

暗証番号・ノコギリ刃・偵察
グランパーク
屋外警報機

固有Lv3

全員集合

 

シシー

残15 血40 持40

普遍のドナー・偵察・体力消耗
グランパーク

屋外警報機

固有Lv3

毒煙

ジョニー

残50 血16 持38

ノコギリ刃・ハイテンション・偵察

固有Lv2

育成中

 

プレイスタイル
レザーフェイスが得意でオールLv99サバもオールキルしました。
吊り処刑が大好きです。2人で挟み込むのは大の得意です。
基本的には日本の動画にそった戦法ですが、時々自分のカンを信じた方向にすすみます。

細見キラーのどちらがすきかと言われれば、シシーの方が使ってて楽しい方です。
あと私もミスはするので大目に見てください;;


人気の配信でうわさになったみたいで最近、フォロワーさんが増えてて怖いですw


鯖はゴミなので期待しないでください。

 

Dr.pocoさんの動画をニコニコでよく見ててそれでテキサスを始めました。

経験値増加アプデ前でもLv70までヒッチの固有が2半ばになった以外はずっと、待つのが嫌いなのでレザーフェイスをつかってました。きっかけはそんなものですw

プレイヤーレベルもカンストしたのでレベルキャップのを上げてくれるのを待っています。マッチしないンゴ…(´・ω・`)

固有が上がり切っていないのはジョニーだけです。最近は配信も初めてババちゃん好きのリスナーさんもおおいので、9割ババちゃん使っています。

あとは時々、夢・立場にこだわらない腐とババ愛が漏れるくらいですかね。

 

もし試合で出会ったときは一声あると嬉しいです。
以下SNSリンクを貼っておきますね!
今のところ毎日18時~2時間、21以降0時まで余裕があったら
テキサス配信しています。時々撮りため消化雑談配信もありますがw
よかったらコメントご視聴、チャンネル登録よろしくお願いします!

・X

レセル@ホラゲー (@resel_horror) / X

youtube

レセル - YouTube
ニコニコ動画

www.nicovideo.jp

 

・pixiv

www.pixiv.net

 

それでは。
追記
後12時間でプレイ時間400時間越えます。

スプラ3:ハイドラントナワバリ所感1

オーバーフロッシャー?知らない子ですね🙂レセルです。

結構ハイドラントも使い込んできたのでまとめます。

最初は、こんなとろいブキ自分が使えるともおもっていませんでした。

使い始めたきっかけはバレル編成でカンストして、バトルでつかってみようと思ったのと、

オバフロ使ってた時にハイドラだけやられたときに印象に残る事でしたね。

バレルスピナーでいまいちで、もうスピナー種の王者使っちゃえ!!という安直な考えでたどり着きました。

ハイドラは持ってるだけでかっこいいですし😊

 

使って以外だったのは、オバフロと共通の敵パブロと、旧友オバフロが崖上だと弱点ということに気づいた事ですね😅

せっかくなので、オバフロの頃と使用感を比べてみましょうか。

 

オバフロと似たところ

接近戦が弱い所ですね。しかし迫る短距離シューターの緊張はオバフロよりも強く打ち勝てた喜びは病みつき間違いなしです!

リッターにはメインの打ち合いでは弱い。

これは、しょうがないかとw😇

基本的にはロボットボムやナイスダマで一時的に退散させる事でしょうか。でも直接的狙えるだけまだ楽です😅

 

これが一番ハイドラのきにいっている所ですね。

オバフロより全然釣れますwww🤣🤣🤣

オカルトかもしれませんが、スピナー種ならバレルやノーチよりハイドラの方が絶対釣れる気がしますねw

 

まとめ

真っ直ぐ飛ぶインク(オバフロ比)ナイス玉、ロボットボムで戦局を管理するのが最高です😊

やはりオバフロと違ってSPが強いし、ロボットボムが便利すぎます。スパヒュー時代にポイポイしてた弾1発弾かれるトーピードより断然使えますww

 

ハイドラは接近状態だとは6分の1周チャージでもイカが狩れまして、結構この時間が短いんです。体感、短距離シューターでも1回狙いが外れたらやられるくらいに思っておいた方がいいです。

 

フルチャなんてもう第二のSPですよ。ロビーのバルーン6個割れるんですから。

 

あと敵のSPも逆にキルが取れるチャンスです。

 

ナイスダマ、ジェッパ、ハンコあたりはあんま怖くないですね。

単体ならサメも発動前や後隙狙いでOKです😊シールド、ソナーもチャージがあればすぐ壊せるし😙囮メインのハイドラは位置バレしても隠れる必要あんまりないんですよね。

あそこにハイドラいる!😲と強く意識するさせる事で敵が上を向いて味方の前衛の意識をそらせるので嬉しい場面の方がおおいです。

 

ちなみに人速は1個も入れていません。(イカ速も)

それよりもかなり弾ブレがするのでアク強を1.2入れています🙂後1歩距離が足りない場面の競り合いを強くするのと、短距離シューターの競り合い用ですね。

長くなるのでより詳しい立ち回りは後日書きます。それでは👋

 

p.s.実は最近たまにパブロも使っています。ハイドラの位置がわかりすぎて面白いです😙✨

鮭走:230809すじこフレカン(14回目)

すじこ火力編成カンストしたレセルです。

カンストといっても今回もフレカンなんですけどね。最初は野良でしようと思っていたのですが、同じく配信中にカンスト目的でお誘いがきたのでフレカンにしました。正直組めてよかったですw

許可いただいたので配信のリンクを載せておきます。
よくお世話になる方でブキ評価をだしたり、別のチャンネルで解説動画も作っている方なのでよければチャンネル登録高評価押してあげてね!

youtu.be


話戻りましてこの編成、火力は高いのですがハイドラが重すぎて満潮とかまともに攻撃できない場面も多々ありクセは強いんですよね。

時系列

17:00 編成スタート 4人PT

18:00 2人に

19:00 私だけ30分ご飯

20:00

21:00

22:00 神野良に遭遇

23:00 私おなかすく。目の視点を維持する筋肉が疲れてくる

24:00

01:00 フレカンスト。私残り3クリア

02:00 沼。配信を見ている方が手も借りて無事カンスト 深夜のポテチ

前の編成で見守りSwitch君が前日15時間を記録していることをすっかりわすれていました🙄

もちろん見守りSwitch君には黙ってもらいます。

 

あと今回はフレさんがカンストするまで断食する配信をしてまして…深夜の1時までの時間制限があったので緊張感がありました。無事クリアに貢献できたのはよかったと思います😊

その方は処理寄りであることがわかっていたので、処理ではなく納品意識を強めることでバランス取れて良かったと思います。

その代わりあまりハイドラ無双はできず、巨人の星の大リーグ養成ギプスつけながら納品している気分でした🥲

しかし、普段ナワバリで使用していてハイドラがすべきでない、短距離シューターとの駆け引きで鍛えた逃げは納品に生かせたと思います。

フレさんのカンストは予定通りに終わった、がしかし…

終わったあとに50遅れの私のカンストもお願いしたところそこから沼にはまって時間をかけてしまったのが本当に申し訳ないです😭🙏リスナーさんにも入っていただいてそこは本当に頭があがりません🙏🙏圧倒的感謝ですw✨

得たコツなど

ラッシュはさすがに自信なかったですね😅エスブラとハイドラでキンシャケ処理担当悩んだ感じです。

他は当たってないのでわかりません。

霧ウェーブで1回納品終わってるけど3落ち後数秒耐えなきゃいけないシーンがありまして…その時はあまり使わない内側の塗りを見つけてセミで乗り切れました。一応ぬっとくもんですね🙄

今回ははあまりテッキュウ張り付きすぎ事象はありませんでした。常に1人フレいたからかもしれませんが。

まとめ

割とノーミスでいくつもりじゃないと平均クリアウェーブ2.5以上は行かないことはわかりました。

後はオオモノ金バッジ狙いで処理優先の人が増えたせいか私自身が処理にいけないのが悩みどころですね。

今回は処理傾向のフレさんいた事を除いても、最近の高危険度野良をやっていて外の立ち回りを練習したいけど納品忘れで失敗したくないから外行けないのが悩みですね。

納品は普通だと30後半から多くて50納品はしています。が、

キケマクリアでも特殊WAVEが挟まれば処理1桁とか割とあるので晒されないか不安なのです。

思い切って一時的に外にいってタゲをうばうのもありですけどね。

それでは。

鮭走:230808編成ムニエールカンスト(13回目)

さっとカンストを終わらせて制作がしたかったレセルです🥲

シャープマーカー、ノーチラス、スプラローラー、ソイチューバーのムニエール編成カンストしました。

報酬P36234p

クリア率2.3

回数97

MAX納品170

経過時間約11時間

前半400まで0ミスでいけたのに600~処理不足で苦戦しました😭

うまくいかずフレさんにはヘルプ出しちゃいましたし、野良でも仏の顔で最後まで走りたいのですがまだまだのようです…😇

良かったことは

個人62納品1デス1蘇生の記録がでたことですかね。過去最高は70納品なのでまずまずですし、50納品台も4,5回あったと思います。

ムニのコンテナ周りいくらが貯まりやすいので楽しいですね✨慣性キャンセルで入れまくりです💪

 

ところで、私のサーモンランの長所って何なのでしょうね🤔

ミス判断は悪いことなのですが、その場で自分をせめて次の瞬間を逃さないようには心がけています。

あとは良くも悪くも気分が騙されやすいとこですかねw

そればかりに傾倒すると理屈の部分を取り逃すのでほどほどにはしないといけませんが🙃

あしたはハイドラすじこですね。それでは。

 

鮭走:23年7月30日17時

こんばんは、昨日は製作系をしようかなと思っていたレセルです。
ほんと最近サーモンランに偏りすぎててする気なかったんですけど、Twitter(としばらく呼ばせていただきます)のフォロワーさんとのやり取りで「え、野良カンするんでしょ?」って冗談で言われて始めて見たら野良カンしちゃいましたw

クラブラ、L3、スプチャ、52ガロン

・結果


バイト回数 73回
クマサン報酬ポイント 27742(自己ベスト)
switch稼働時間 9時間40分(自己ベスト)
ミス回数 21回
最高納品数 152個
1ウェーブ最高 ハコビヤ73個

・スケジュール開始

17:00 スケジュール開始

20:30 レセルサーモン開始 攻殻機動隊2ndGIG見ながらゲーム画面だけ配信
7月31日
23:00 360
0:00 440

1:00 500 その後4連敗-10

2:00 570

3:05 700 寝ずにカンスト決意

4:00 800 少し横になる

5:15 再開
5:53 900
6:48 900台1ミスでカンスト 
アニメのを流しつつ、配信しつつだらだらやってました。最初すこしペース遅めでしたが、キャリーしやすい編成だったので続行。やはり500で壁にはなったのですが作戦変更をして脱出。
その後は720と800で2連ミスでしたがレート維持のミスだったのでかすり傷ですね。
900台は朝6時にサーモンやってる最強野良さんで私は雑用をするしかありませんでした。
印象的なウェーブはこれ↓

ハコビヤじゃないよ。最後スペシャル遊ばせるくらい余裕。

普通ウェーブ満潮で72個とか見たことない数字ですよww

あとあれですね1回ずつやめるを押していました。
最初の方とかはステージ金バッジ付けてるとフォローしてほしい人しか残らない気がしなくもないw都市伝説かもしれませんけどw
最後は到達している人が限られてくるので、やめるを押してもほぼ同じ人とマッチングします。

・作戦変更

とにかくなんでかわからないけど突然壊滅してミスする胸糞レート500~600。
足場を悪くするハシラ、遠距離攻撃してくるタワー、カタパ、壁になって邪魔になるヘビをとにかく放置しがちになっていますよね。あと通してはいけないバクダンのエイムミス、通せんぼのナベブタさん。これら優先的に引き受けます。(わかっていらっしゃる方もいると思いますが)そして、
彼らでもモグテツダイバー、ナベのフィニッシュなど簡単なオオモノは難なく倒せると思います。なのでそういう簡単な作業を味方に振り分けるつもりで立ち回りました。見方がデスしていたら「まだ死ぬの早いよ~」っていって起こしてあげる。
外回りしようとしている味方をみたらすぐ手厚くカバーでカモン押させないように。自分は少しきついけどこれメインだけで対処できるな~と感じてももSP吐かないとまず壊滅します。
今回の編成は動きやすいブキが多かったのでこのフォローができたのが良かったポイントだと思っています。
詫びSP」を最近します。
肝心な攻撃を外した…チャージャー持ってて通してはいけないバクダン2,3外したらもうSP使って処理を促進しないと、時間たつ間にオオモノ湧いてきちゃったとき。
つまらないデスで時間を使ってしまった、そういう時あせらずキルカメラで状況を確認しつつSPを使うとき。
500~600台の人もやってくれないですかねぇ…

 

・得たコツ

ムニは高台内側の壁塗りをうまく使えるといいステージな気がします。
コンテナザコがいっぱいだけど納品したいときはいったん、カメラを壁に向けてインクの隙間をぬって登って上へ誘導、溜めたインクで削って再度降りれば余裕ができます。
追い詰められても焦らないことが大事です。
あとは、逃げを決意したら引き打ちせず、カメラを前に向けてまっすぐ逃げるとデスしづらいことに気が付きました。人ジャンプせず、瞬間で塗ってまっずぐイカ状態でにげます。

・おまけ

ハコビヤの73個納品

普通満潮ウェーブ72個納品のクリア後。インク状態がそこそこ良い。

カンスト完了!

最後に

フォロワーさん「明日すじこあるよ」
ファーーーーッ!!それでは。